bilgiislememodulugirdicikti





Özge'nin Bisiklet Macerası







Özge'nin Bisiklet Sürme Deneyimi


Aşağıdaki adımlar bilgi işleme modeline göre nasıl sıralanır




Adımlar:

  1. I. Gidonu biraz fazla çevirdiği için bisikletin ön tekerleği kaldırıma sürttü.

  2. II. Yolun ortasına çok yakın olduğunu gördü.

  3. III. Bisikletin gidonunu sağa doğru çevirdi.

  4. IV. Yolun sağına biraz yaklaşmaya karar verdi.




Seçenekler:

















































I II III IV
A) Geri bildirim Çıktı Girdi Bilgi işleme
B) Çıktı Girdi Bilgi işleme Geri bildirim
C) Çıktı Bilgi işleme Geri bildirim Girdi
D) Geri bildirim Bilgi işleme Çıktı Girdi
E) Geri bildirim Girdi Çıktı Bilgi işleme





"Bisiklet sürmek hayata benzer: Bazen gidonu fazla çevirirsin, kaldırıma çarparsın ama önemli olan pedallamaya devam etmektir!"





Bilgi işleme modeli


Bilgi İşleme Modeli


Bu model, bir bireyin çevresel bilgileri nasıl işlediğini 4 adımda açıklar:



  1. Girdi (Input): Bilgiyi algılama

  2. Bilgi İşleme: Karar verme

  3. Çıktı (Output): Eyleme geçme

  4. Geri Bildirim: Sonucu değerlendirme



Örnek: Futbolcu topu görür (girdi), pas vermeye karar verir (bilgi işleme), vurur (çıktı), topun gidişini izler (geri bildirim).





"Geri bildirim olmasaydı, Özge belki de hala kaldırımlara çarpıyor olacaktı. Neyse ki beyinlerimiz 'error 404' hatası vermiyor!"



Adımların Bilgi İşleme Modeline Göre Analizi








I. Gidonu fazla çevirdi → Tekerlek sürttü



Geri Bildirim (Feedback): Eylemin sonucunu değerlendirme.


Örnek: Yemek yaparken tuzun fazla geldiğini anlamak.



Hata tespiti
Düzeltme
Öğrenme









II. Yolun ortasına yakın olduğunu gördü



Girdi (Input): Çevreden bilgi algılama.


Örnek: Arabanın yakıt ışığının yandığını görmek.



Algılama
Farkındalık
Gözlem









III. Gidonu sağa çevirdi



Çıktı (Output): Kararı uygulama.


Örnek: Trafikte direksiyonu kırmak.



Eylem
Tepki
Motor hareket









IV. Sağa yaklaşmaya karar verdi



Bilgi İşleme: Strateji oluşturma.


Örnek: Satrançta hamle düşünmek.



Karar
Planlama
Analiz








Doğru Sıralama:



  1. II → Girdi (Gözlem)

  2. IV → Bilgi İşleme (Karar)

  3. III → Çıktı (Eylem)

  4. I → Geri Bildirim (Sonuç)



Doğru Cevap: E Seçeneği












E) I → Geri bildirim II → Girdi III → Çıktı IV → Bilgi işleme



Mantık: Önce görür (girdi), sonra karar verir (bilgi işleme), eyleme geçer (çıktı), sonucu değerlendirir (geri bildirim).




"Bu soruyu doğru yaptıysan, artık bisiklet sürerken kendine 'Vay be, şu an bilgi işleme modelinin 3. aşamasındayım!' diyebilirsin. Garip bakışlar için hazırlıklı ol!"












Bilgi İşleme Modeli






Bilgi İşleme Modeli


4 Başlıkta Derinlemesine Anlatım











1. Girdi (Input)




Detaylı Anlatım



  1. Çevreden gelen uyaranları algılamaktır.

  2. Duyu organlarıyla bilgi toplamaktır (görme, işitme, dokunma vs.).

  3. Uyarıcılara dikkat etmeyi gerektirir.

  4. İlgili bilgiyi seçer, ilgisizi eleyip filtreler.

  5. Bilgiyi hafızaya geçici olarak kaydeder.

  6. Dikkat süresi, girdiyi etkiler.

  7. Zamanlama kritik: Bilgiyi doğru anda almak önemlidir.

  8. Algılanan bilgi, sonraki aşama olan işleme gönderilir.

  9. Eksik ya da yanlış algılama, yanlış karar doğurur.

  10. Girdi olmadan bilgi işleme başlatılamaz.



10 Örnek




Sınıfta öğretmenin söylediği soruyu duymak.

Trafikte bir arabanın kornasını fark etmek.

Kitap okurken önemli bilgiyi görmek.

Derste öğretmenin yüz ifadesini anlamak.

Bir arkadaşın sana seslenmesini duymak.



Düşen bir kalemi gözle fark etmek.

Bir telefonun titrediğini hissetmek.

Sıcak çaydan gelen buharı algılamak.

Bahçede çiçek kokusunu duymak.

Bir öğretmenin tahtaya yazdığı notu görmek.




5 Anahtar Kelime



Algı
Uyaran
Duyusal kayıt
Farkındalık
Dikkat


3 Soru Çözme Taktiği



Taktik 1: Soru kökünde "ilk fark edilen şey ne" arıyorsan, girdi aşamasıdır.


Taktik 2: Gözlem, duyu veya algı kelimesi varsa doğrudan girdiye odaklan.


Taktik 3: Duyularla ilgili örnek veriliyorsa (görmek, duymak, koklamak) şıkkı hızlı ele.









2. Bilgi İşleme (Decision Making)




Detaylı Anlatım



  1. Algılanan bilgiye anlam verme sürecidir.

  2. Karar vermek için alternatifler değerlendirilir.

  3. Bilgi kısa süreli bellekte analiz edilir.

  4. Hangi tepkinin verileceği planlanır.

  5. Önceden öğrenilen bilgilerle karşılaştırılır.

  6. Strateji belirlenir.

  7. Hedef belirlenir.

  8. Olumlu-olumsuz seçenekler tartılır.

  9. Problem çözme becerileri devreye girer.

  10. Çözüm süreci başlatılır.



10 Örnek




Sınavda dört şıklı bir sorudan doğru cevabı seçmek.

Satranç oynarken bir sonraki hamleyi planlamak.

Futbolda kaleye mi yoksa pas mı vereceğine karar vermek.

Yol ayrımında sağa mı sola mı döneceğini düşünmek.

Problemli bir matematik sorusunda işlem sırasını belirlemek.



Alışverişte fiyat karşılaştırması yapmak.

Tiyatroda sahne sırası geldiğinde hazırlanmak.

Trafikte aniden durup durmama kararı vermek.

Bir proje için araştırma yapmaya karar vermek.

Arkadaşının teklifini kabul edip etmeme kararı vermek.




5 Anahtar Kelime



Karar
Planlama
Seçim
Strateji
Problem çözme


3 Soru Çözme Taktiği



Taktik 1: "Karar vermek" veya "tercih yapmak" geçen cümlelerde bilgi işleme olduğunu bil.


Taktik 2: Analiz, düşünme, seçenek oluşturma ifadeleri bilgi işleme işaretidir.


Taktik 3: Zihinsel süreç ve problem çözme aşamasını anlatıyorsa bilgi işleme seç.









3. Çıktı (Output)




Detaylı Anlatım



  1. Karar sonucu verilen fiziksel tepkidir.

  2. Kas hareketleri veya konuşma ile ifade edilir.

  3. Eyleme geçme sürecidir.

  4. Motor beceriler devreye girer.

  5. İstendik (planlı) ya da istemsiz (refleksif) olabilir.

  6. Yanıtın hız ve doğruluğu önemlidir.

  7. Davranışın dışa vurumudur.

  8. Hedefe yönelik hareket gerçekleştirilir.

  9. Performans ölçütü bu aşamada görünür.

  10. Hatalı çıktı, geri bildirim aşamasını tetikler.



10 Örnek




Bilerek doğru cevabı işaretlemek.

Bisikletin gidonunu sağa çevirmek.

Birine el sallamak.

Soru çözümünde işaretleme yapmak.

Topu kaleye vurmak.



Tahtaya yazı yazmak.

Ekrandaki düğmeye basmak.

Derste parmak kaldırmak.

Test kitabındaki doğru cevabı işaretlemek.

Bir arkadaşına sözlü cevap vermek.




5 Anahtar Kelime



Tepki
Eylem
Motor hareket
Davranış
Uygulama


3 Soru Çözme Taktiği



Taktik 1: Fiziksel hareket varsa (vurdu, çevirdi, bastı) çıktı işaretle.


Taktik 2: "Tepki verdi", "hareket etti" gibi ifadeler çıktı aşamasıdır.


Taktik 3: Bir davranışın doğrudan yapıldığı anı anlatıyorsa çıktıdır.









4. Geri Bildirim (Feedback)




Detaylı Anlatım



  1. Çıktının sonucunun değerlendirilmesidir.

  2. Hata olup olmadığı kontrol edilir.

  3. Performans analizi yapılır.

  4. Hatalar düzeltilir veya pekiştirilir.

  5. Öğrenme ve gelişim sağlar.

  6. Sonuçlardan çıkarım yapılır.

  7. Tepkiler ayarlanır.

  8. Yeni stratejiler geliştirilebilir.

  9. Eylem sonrası dönüt alınır.

  10. Sistem kapalı döngüye girer (sürekli iyileşme).



10 Örnek




Bisikletin kaldırıma sürtmesini fark etmek.

Test sonucunda yanlış yaptığını görmek.

Futbol maçında gol kaçırıp nedenini analiz etmek.

Matematik sorusunun cevabını öğretmenden kontrol ettirmek.

Denemeden düşük puan alınca çalışmayı değiştirmek.



El yazısının okunaksız olduğunu fark edip düzeltmek.

Resim çizdikten sonra eksik kalan yerleri görmek.

Proje sunumu sonrası gelen eleştirileri dinlemek.

Düşüp kalkınca yürüme şeklini düzeltmek.

Koşarken nefesinin yetmediğini anlayıp hızını azaltmak.




5 Anahtar Kelime



Dönüt
Hata analizi
Değerlendirme
Ayarlama
Öğrenme


3 Soru Çözme Taktiği



Taktik 1: Soru cümlesinde "hatasını fark etti", "sonuçtan ders çıkardı" diyorsa geri bildirim seç.


Taktik 2: Sonuç veya performans değerlendirmesi varsa geri bildirim aşamasındasın.


Taktik 3: Hataları düzeltmekten veya öğrenmekten bahsediyorsa geri bildirime yönel.









Özet Tablo


































B






Aşama Tanım Anahtar Kelimeler Örnek
Girdi Çevreden gelen uyaranları algılama Algı, Uyaran, Dikkat Öğretmenin sorusunu duymak
Bilgi İşleme Algılanan bilgiye anlam verme ve karar verme Karar, Planlama, Strateji Sorunun cevabını düşünmek
Çıktı Karar sonucu verilen fiziksel tepki Eylem, Tepki, Davranış Doğru cevabı işaretlemek
Geri Bildirim Çıktının sonucunu değerlendirme Dönüt, Hata analizi, Öğrenme Yanlış cevabı fark edip düzeltmek














bilgiislememodulugirdicikti alt konusuna ait soru bulunamamaktadır.
orta kategori
sağ kategori
Giriş Yap coin kazanmak için